Stummspielabend v2 mit dem Deutschen Filmmuseum und DRP e.V.
Die Idee eines Stummspielabends liegt begründet aus der Zeit des Stummfilm-Zeitalters, wo im Lichttheater vor Ort noch Live-Musik gemacht wurde. Bei einem Stummspielabend wird nicht nur die Musik, sondern auch ein/mehre Videospiel(e) live miteinander gespielt.
Anfang des Jahres 2015 wurde das Experiment gewagt und bei einem der Kulturabende der DRP e.V. Ausstellung ATARI, die Guten Jahre ein Stummspielabend mit Erfolg gemacht.
Die Idee fand beim Deutschen Filmmuseum Anklang, so das es zu einer Neuauflage des Stummspielabends kam.
Bild: Deutsches Filmmuseum, Schaumainkai 41, 60596 Frankfurt am Main, Deutschland
Museumsuferfest im Deutschen Filmmuseum: Am 29.08 gab es im 3. OG vor der Film und Games Ausstellung den Stummspielabend v2. Game-Klassiker mit Bezug zum Film wurden live gespielt und kommentiert.
Bilder 1 und 2: Holger Hinterschitt (Bild 1), Marco Hofmann (Bild 2) links und Falk Heinzelmann (Bild 2) rechts
Bilder: Vorbereitungen sind abgeschlossen, es kann los gehen ;-).
Am Joystick saß Holger Hinterschitt, viermaliger Deutschlandmeister der Atari Bundesliga und alle wichtigen Hintergrundinfos wurden von Falk Heinzelmann, Gründungsmitglied und Vorsitzender des Digital Retro Park e.V., präsentiert. Vor allem wurde das Geschehen durch den Pianisten Marco Hofmann musikalisch begleitet.
Bild: Marco Hofmann bei der Begleitung der Videospiele
Bild: Falk Heinzelmann moderierte die Spiele mit vielen interessanten Informationen.
Bild: Holger Hinterschitt beim hochkonzentrierten Spiel.
Es gab zwei Vorstellungen die folgenden Ablauf hatten.
Es wurden die Spiele
- THE GOONIES
- GHOSTBUSTERS
- PITFALL II
- BRUCE LEE
vorgestellt, indem der Filmbezug erklärt und interessantes zu den Spielen gesagt wurde.
Als Abschluss hatten die Besucher die Möglichkeit selbst beim Spiel INTERNATIONAL KARATE mitzuwirken.
Bild: THE GOONIES mit einen recht hellen Bild auf der Leinwand
Bei der ersten Vorstellung war das Tageslicht im Raum eine echte Herausforderung für Holger, weil gerade beim Spiel THE GOONIES die dunklen Farben ähnlich aussahen.
Bild: Holger erklärt den Besuchern, warum er in dem Level nicht weiter gekommen ist.
In dem dritten Level muss ein Rohr zum platzen gebracht werden, damit der Spieler in das nächste Level kommt. Normalerweise für Holger kein Problem, aber diesmal wollte es nicht kaputt gehen. Bei einem späteren Versuch vor der zweiten Vorstellung und in der zweiten Vorstellung war das Rohr dann kein Problem mehr.
Bild: Falk vs Nafcom (Jörg Dröge) beim IK Spiel
Bilder: Impressionen von der zweiten Vorstellung
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Deutsches Filmmuseum: http://deutsches-filminstitut.de/filmmuseum/ausstellungen/sonderausstellung/film-und-games/